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[已经解决] 求大佬们给一个虚拟按键插件

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发表于 2019-3-13 21:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
2梦想
就是手机上用的,希望可以在菜单界面和战斗界面都能使用。


谢谢

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我只有地图上用的,战斗场景用不了,不知道你要不要?

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狮子王

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发表于 2019-3-13 21:24 | 显示全部楼层
我只有地图上用的,战斗场景用不了,不知道你要不要?
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发表于 2019-7-21 22:13 | 显示全部楼层
Fanzi 发表于 2019-3-13 21:24
我只有地图上用的,战斗场景用不了,不知道你要不要?

梦武侠这张图的人物怎么那么高大。

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素材大人物就大,这个没多大技术。  发表于 2019-7-21 22:19
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发表于 2019-7-21 22:28 | 显示全部楼层
软件人物的素材不是只能使用右边图片小人那样高度的素材吗?超出尺寸就会显示错误。

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你把默认素材用PS放大一下就知道了。  发表于 2019-7-21 22:32
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发表于 2019-7-21 22:43 | 显示全部楼层
放大了人物显示不全,人物的手或者脚又或者头会显示到这个人物的下一个序列图上,而下一个序列图一会显示不全面。图片尺寸不能调大,只能调到软件默认素材的那个尺寸,不能再大了。

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难道你用了个假的MV?放大后的素材图发来看一下。  发表于 2019-7-21 23:05
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发表于 2019-7-21 23:08 | 显示全部楼层
huanglei 发表于 2019-7-21 22:43
放大了人物显示不全,人物的手或者脚又或者头会显示到这个人物的下一个序列图上,而下一个序列图一会显示不 ...

http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/
RPG Maker MV 帮助文档中文汉化版--->资料集-->素材规格-->图像素材:
角色行走图 (img/characters)
    这些图片主要用于在地图上显示的角色图像。
    角色图像大小任意(通常为48x48),一个角色元包含四个方向的行走图(上、下、左、右)和三帧的步行样式,总共12帧,按规定的顺序排列。 一个行走图文件包含纵向两个角色元,横向四个角色元,总共八个角色元。该角色单帧图片的尺寸大小为此文件的 1/12 宽度和 1/8 高度。 为了让角色与建筑物的重叠看起来更有真实感,角色显示时比地图元件高 6 像素。

        在文件名前面加上半角符号“$”,那么该文件就只能容纳一个角色元。
        在文件名前面加上半角符号“!”可以取消角色比地图元件高 6 像素的效果以及经过流体属性图块时的半透明效果。大多用于物件类的角色,如门和宝箱。
        “$”和“!”可以同时使用。
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发表于 2019-8-25 05:53 | 显示全部楼层
兄弟 我发布最新版本 虚拟按键 了需要的自己去下载啊

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谢谢,解决了,,这是5个月问题啊  发表于 2019-8-25 18:06
QQ群:135474765游戏群 [img]http://img2.17getfun.com/FhlesUf3VWxvhVFuc0qdBwYuanyt?imageMogr2/auto-orient/thumbnail/1080x%3E/format/jpg/
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