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效果图:
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.jpg file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image004.jpgfile:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image006.jpg
以下是教程: 本帖隐藏的内容 插件:解压出来3个文件
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image008.jpg
插件的参数看不懂的可以去谷歌翻译→https://translate.google.cn/
我就不一行一行解释了,直接发出我设置的参数吧,仅作参考:
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image010.jpg file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image012.jpgfile:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image014.jpg
首先要在需要用得着灯光的场景里放个隐形事件:看好是并行处理
210是亮度,255就是全黑,我再洞穴里用了210!
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image016.jpg
这个插件的重点就在于事件上了,如顶上三张效果图都是运用在事件上!
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image018.jpg
如上图,代码是: 1. <light_color:#FFFFFF><light_radius:100> 复制代码 #FFFFFF 是颜色 100是范围
这样就应该明白了
不知道颜色代码的可以到这里查看→RPG颜色代码查询表
第二张教会的女神头上那个光用的代码是: 1. <flashlight> 复制代码 如果还需要深入的效果,大家再一起讨论研究吧!
下面讲下手电筒效果吧!我吧它做成了道具使用:
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image020.jpg file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image022.jpg
如图,选择关闭就可以把手电筒关掉了!
设置如下,去公共事件里写个事件
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image024.jpg
然后再到物品里做个道具,如下~
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image026.jpg
记得效果里选上你刚做的公共事件!
这样就能达到想要的效果了!
以下是在狼群里一个网友发的,比我写的全,就参考下用吧!
我实在是懒,不想抄下来~file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image027.gif
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image029.jpg
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