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[原创发布] 境界0.57内测版发布-游戏介绍

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小斑竹

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发表于 2019-9-21 00:30:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 fancyrat 于 2019-9-22 08:43 编辑

本游戏《境界》为roguelike类轻娱乐休闲游戏,战斗模式为1V1ROLL点比大小制,玩家通过冒险中获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都***(不懂roguelike的可以百度),希望本游戏可以让玩家在工作之余或者无聊的时候获得快乐。
境界官方QQ群号697555244,欢迎玩家与游戏制作者加入讨论!
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 楼主| 发表于 2019-9-21 16:03:01 | 显示全部楼层
境界0.58更新日志:
1优化商城与兑换机制等
2重置7号人物小光,被动变更为:自身与敌方额外增加10%暴击率、闪避率;攻击时造成暴击或被攻击时触发闪避则运气+1,攻击时敌方闪避或被攻击受到暴击则运气-1;运气
为正时每一点运气提升10%伤害;获得技能:摆脱厄运--使用后清除所有厄运(负的运气),每清除一层恢复10生命、提高点数上下限1

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 楼主| 发表于 2019-9-22 01:31:49 | 显示全部楼层
境界V0.60更新日志:
1优化科技素材
2优化新小光被动:攻击时造成暴击或被攻击时触发闪避则运气+1,攻击时敌方闪避或被攻击造成暴击则运气-1; 运气<=0时,提高敌方暴击率、闪避率25%,运气>=0时,提高自身暴击率、闪避率25%; 获得技能:运气重置--使用后把运气清零,每清除一层厄运本回合恢复10生命、提高点数上下限1;
每清除一层好运本回合增加10%伤害
3调整部分技能与宝物的平衡
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