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[搬运汉化] 转个MV论坛的美化地图教程

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江湖散人

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发表于 2018-12-7 09:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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[size=0.83em]315201090.jpg (100.92 KB, 下载次数: 9)
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[color=rgb(153, 153, 153) !important]2017-10-10 15:33 上传




把之前写的东西拿到论坛贴一下,就当集思广益。
然后这张范例地图有些小BUG,之后画地图的制作们请注意太阳只有一个wwww(如果你是照普通世界观设定的话)
总之首张是完成品,下面会贴上过程跟说明。
范例的房间素才是随便糊的,不过防止有人有需要我就顺便贴上。


※RTP改造,随意使用,不必注记作者。
今天就先来随便画一个房间啦。



通常会先确定房间的光源跟室外光源,如果室内有灯的话外面的光就不会很明显。


确定好光源后,就可以看一下房间整体色调,关于这点可以去参考电影的画面色调。


因为图块本身就很明亮,所以白天色调的效果就看不太出来,接下来先上一点光源看看效果。


看起来还可以,那就把之前确定的光源位置都上好吧。


在这里提醒一下,已经确认不会变动得地图可以在地图物件上加上小光源,还有别忘了窗户照进来的光会有倒影。
整体来说会有自成一体的感觉(至少我是这么想的)



大概会长成这样,至于门的倒影这是看个人(因为要看你们要长啥样),这里我就不管了。
接下来可以开始上阴影了,请注意光源位置,基本上都要画在跟光源相反的地方。
我还会习惯性的上整个房间的阴影(可以当作是角落阴影的感觉)。



考虑到房间光源蛮多的,阴影就会相对的少,大致上画出来就是这种感觉。
不过当初画这张没有想太多导致太阳变十个,所以之后要画室内光源的时候记得设定一个太阳的方向比较妥当
如果是夜晚的房间的话大概就会像下面这张图



以上,关于光影的概念请去搜索相关教程(EX素描)






转自mr24970985

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狮子王

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突出贡献荣誉管理论坛元老

QQ
发表于 2018-12-7 10:26 | 显示全部楼层
这是个不错的工具,发在开发者交流区会更好。游戏区其实是与玩家交流的地方,发布游戏资讯、公告、补丁、投票、攻略等,开发者交流在开发区。

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江湖英豪

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发表于 2019-2-17 20:45 | 显示全部楼层
这教程不错,受益匪浅

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江湖散人

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发表于 2019-9-16 11:24 | 显示全部楼层
很好的教程

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新手上路

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发表于 2019-9-18 09:55 | 显示全部楼层
很不错的教程,想请教下,打光源和阴影的操作指令在哪,怎么操作,或者是不是需要什么插件才能打

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新手上路

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发表于 2019-9-20 01:20 | 显示全部楼层
效果真不错

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新手上路

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发表于 2021-1-20 11:52 | 显示全部楼层
谢谢分享
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