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[搬运汉化] 龙骨动画插件

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江湖英豪

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发表于 2020-11-29 01:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 大魔王 于 2020-11-29 01:27 编辑



https://forums.rpgmakerweb.com/i ... 29845/#post-1137372
plugins-free-demo
https://dekita.itch.io/rpg-plugins-free-demo


這些插件只能用於非商業目的!!! 可以通過顧客的擴展支持來獲得商業許可。 該演示包含以下插件:





  1. RPG Core
  2. 該系統包含Dekita RPG編寫的其他插件使用的核心功能。 此插件中定義了多個新類,這些新類對於其他系統正常運行至關重要。

  3. 此插件定義了使用Dragonbones電樞的精靈,以及用於管理Sprite,Scene和Settings的多個其他類。 該插件的唯一可配置選項是設置Dragonbone Images文件夾。 我的其他插件使用了Dragonbone圖像,但是該核心插件負責處理加載。

  4. Dragonbones MV /Dragonbones MZ
  5. 該插件除了在RPG Maker MV /MZ環境中啟用龍骨骨架外,不做任何其他事情。

  6. 該代碼本身是由Dragonbones團隊和其他貢獻者編寫的。 我(DekitaRPG)僅找到該庫的兼容版本,並在我的核心插件中添加了功能,以便於輕鬆創建和控制使用龍骨製作的動畫。

  7. Dragonbone Battlers
  8. 這個插件允許演員和敵人使用龍骨骨架製作動畫。 使用簡單的註釋標籤來定義要在各種戰鬥和菜單狀態下使用的動畫。

  9. Animated Backgrounds
  10. 為所有默認遊戲場景設置動畫! 包含多個選項,用於控制所有圖像的各種效果和參數。 能夠在任何默認遊戲場景中添加精靈,視差背景,霧層甚至龍骨動畫。

  11. 功能包括:
  12. to對所有場景圖像應用緩和效果(場景開始時輕鬆)
  13. ◉控制所有場景圖像的不透明度,比例,色相和位置
  14. ◉在遊戲場景中添加無限的靜態圖像
  15. ◉將無限視差圖像添加到遊戲場景中
  16. ◉將無限的龍骨圖像添加到遊戲場景中
  17. ◉將無限的粒子圖像添加到遊戲場景中
复制代码




173620qmga3kcdoiigahwd.jpg
2lpQ3B.png
JvN5Ui.png
SrccaE.png

RPG-Plugins-Public-Demo-1.0.0.rar

694.54 KB, 阅读权限: 10, 下载次数: 51

plugins.zip

233.03 KB, 阅读权限: 10, 下载次数: 151

QQ群:135474765游戏群 [img]http://img2.17getfun.com/FhlesUf3VWxvhVFuc0qdBwYuanyt?imageMogr2/auto-orient/thumbnail/1080x%3E/format/jpg/
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