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[size=0.83em]1.png (540.6 KB, 下载次数: 0) [color=rgb(153, 153, 153) !important]2019-2-15 19:27 上传
纯事件制作,不用任何插件
已经内置变量设置,但未显示
地图的传送逻辑已经完成,在哪传送到晶球盘,回来就在哪。
晶球盘地图总概,利用事件的可否通过特性来起到拦路的效果,数条分支可自行制作
适合用于培养单一主角,或全队能力提升,多人也可但请自己进行优化制作
此晶球盘灵感来源于FF13与流放之路,进行魔改后的产物
可以基于此Demo进行任意改编,如果是用此Demo,请进行署名
允许基于demo进行二次创作并发布,但禁止将项目产权归于自己并在未署名的情况下再次发布
以上为是用条约,是用此demo默认为同意以上条约,请谨记。
解压密码:
如需获取更多资源或是索取资源密码,请加群744013203
制作不易,难免反感衣来伸手饭来张口的人,多谢理解
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